Sistema de Grupos
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Sistema de Grupos
Sistema de Grupos
Informações e detalhes.
Obrigatoriamente, cada player novato deverá entrar em um grupo inicial (prisioneiros ou pacientes), porém, após uma participação em eventos, ele poderá solicitar uma vaga dentre as gangues do instituto - caso existir vaga. Os demais players que não quiserem um personagem encarcerado, deverá fazer uma ficha especial para Coordenadores ou Cientistas. Já deixamos claro que tais cargos vem com uma responsabilidade para com o jogo, já que além de possuírem um certo tipo de hierarquia sobre os demais, deverão criar narrações e jogos mensalmente, passando assim pela fiscalização de cargos.
Vale ressaltar que certos grupos necessitam de uma pessoa no comando. Um líder precisa movimentar estrategicamente os alheios para um melhor desempenho nos cargos. Os grupos que falo são todos, exceto os Pacientes, Infectados e Prisioneiros. No entanto, não pense que a liderança será dada somente com um pedido de “quero ser o chefão de xxx lá”. Não. Requer um teste narrado pela staff para provar o quão é capacitado de ser líder. Caso haja divergência entre o líder em questão, um membro de tal grupo poderá pedir a liderança por meio de um PvP narrado, onde prevalecerá a coerência e escrita.
Clicando nos nomes azuis em negrito dos grupos, você será direcionado para as explicações detalhadas do mesmo. Já clicando aqui, você será direcionado para as vagas e membros dos grupos.
Reitoria: É o cargo máximo da instituição, ocupado por Zachary, Cornelia e Margott - atualmente. Eles não passam muito tempo no local, estão sempre resolvendo situações externas e apenas aparecem quando algo foge do comum. É comum verem os três perambulando pela instituição ao anoitecer com pastas e documentos em mãos.
Diretores: Cargos ocupados pelas proles da Reitoria. Esses mantêm uma comunicação até que fluente com os prisioneiros, estando sempre anunciando os novos eventos e mudanças que poderão ser feitas durante o tempo ali. Apesar de serem conhecidos, vivem em uma ala exclusiva apenas para eles, mas isso não significa que eles não terão nenhum contato ou trama com alguns dos encarcerados.
Coordenadores: Cargo dos instrutores do instituto. Responsáveis pelos jogos e também pelos maus-tratos aos encarcerados, são odiados pela maioria da população encarcerada. Eles tem o total poder de invadir dormitórios, locais e até mesmo áreas privativas. Apesar de ser um grupo visto como ‘ruim’, há pessoas de bom coração que estão ali apenas para ajudar o funcionamento normal dos jogos. É comum ver relações amorosas e abusivas dos Coordenadores com outras pessoas do instituto.
Cientistas: É o grupo mais misterioso do instituto. Os encarcerados não conhecem a procedência dos participantes, apenas sabem que são pessoas do mundo todo que foram convidados por Cornelia para viver em Mortiri. Após a entrada desses homens e mulheres no instituto, muitos prisioneiros e pacientes desapareceram, deixando um certo receio no ar. Eles são vistos constantemente passando pelos locais comuns e até mesmo tentando contato com os desafortunados, procurando cobaias para seus experimentos. Possuem uma ala exclusiva, assim como áreas únicas. Como todo grupo, há uma mescla de pessoas boas e ruins, entre as idades de 21-30 anos.
União: Uma gangue que está unida apenas para ajudar uns aos outros. São uma espécie de refúgio para os desafortunados que não tem maldade no coração. São muito fiéis uns aos outros e apesar de serem pacíficos, sabem se defender das maneiras mais discretas. Ao adentrar no grupo, o membro ganha uma bandana azul clara com uma águia branca de estampa bordada.
Ordem: A gangue dos sábios, como dizem, já que esses são experts em tirar proveito das situações para obterem a maior vantagem que for possível. Estão sempre agindo conforme a lógica e cautela, sendo frios na maioria do tempo. Ao conseguir fazer parte do grupo, o membro ganhará um bracelete de prata com um lobo de olhos amarelos entalhado.
Caos: A pior gangue do instituto. É conhecida por ter membros que são sanguinários e perturbados, se tornando, desse modo, a mais agressiva do instituto. Geralmente estão sempre sendo vigiados e torturados pelos Coordenadores como uma maneira de controle. Ao ser aceito no grupo, o membro ganha uma tatuagem de dragão vermelho em qualquer parte do corpo que queira.
Infectados: Grupo de pessoas que não sobreviveram completamente à Solitária. Chamamos de Infectados pois algo acontece com essas pessoas… Elas retornam completamente diferentes do que eram, mas ainda assim, convivem com os demais do instituto de uma forma pacífica. Há boatos de que essas pessoas voltam, não apenas com uma perda de memória recente, mas sim com um diferencial inumano. Há poucos espalhados pelo instituto e eles estão sempre vigiados pelos Cientistas.
Prisioneiros: É o grupo comum onde todos os novatos e veteranos que foram colocados no reformatório se encontram. Alguns preferem não se envolver com gangues e viver a vida de modo independente, guardando itens e habilidades para se virar de forma solitária, já que para entrar nas gangues é necessário algo a mais.
Pacientes: Pessoas com problemas mentais ou que foram colocadas à força no esquecido hospital psiquiátrico de Mortiri. Eles, apesar de dormirem em alas separadas, convivem com os prisioneiros de maneira igual, possibilitando alguns abusos contra as pessoas mais indefesas. Alguns até conseguem entrar em gangues e se tornarem protegidos desse modo, mas a maioria vive em seu próprio mundo.
Solitária: Grupo de pessoas que foram designados a passar um tempo na solitária. Esses não terão acesso aos locais da instituição, apenas os túneis onde deverão permanecer durante toda a narração. As pessoas que retornam deste local afirmam ter vistos criaturas humanoides sanguinárias nos túneis e não pretendem voltar ao inferno de onde retornaram.
Vale ressaltar que certos grupos necessitam de uma pessoa no comando. Um líder precisa movimentar estrategicamente os alheios para um melhor desempenho nos cargos. Os grupos que falo são todos, exceto os Pacientes, Infectados e Prisioneiros. No entanto, não pense que a liderança será dada somente com um pedido de “quero ser o chefão de xxx lá”. Não. Requer um teste narrado pela staff para provar o quão é capacitado de ser líder. Caso haja divergência entre o líder em questão, um membro de tal grupo poderá pedir a liderança por meio de um PvP narrado, onde prevalecerá a coerência e escrita.
Clicando nos nomes azuis em negrito dos grupos, você será direcionado para as explicações detalhadas do mesmo. Já clicando aqui, você será direcionado para as vagas e membros dos grupos.
Reitoria: É o cargo máximo da instituição, ocupado por Zachary, Cornelia e Margott - atualmente. Eles não passam muito tempo no local, estão sempre resolvendo situações externas e apenas aparecem quando algo foge do comum. É comum verem os três perambulando pela instituição ao anoitecer com pastas e documentos em mãos.
Diretores: Cargos ocupados pelas proles da Reitoria. Esses mantêm uma comunicação até que fluente com os prisioneiros, estando sempre anunciando os novos eventos e mudanças que poderão ser feitas durante o tempo ali. Apesar de serem conhecidos, vivem em uma ala exclusiva apenas para eles, mas isso não significa que eles não terão nenhum contato ou trama com alguns dos encarcerados.
Coordenadores: Cargo dos instrutores do instituto. Responsáveis pelos jogos e também pelos maus-tratos aos encarcerados, são odiados pela maioria da população encarcerada. Eles tem o total poder de invadir dormitórios, locais e até mesmo áreas privativas. Apesar de ser um grupo visto como ‘ruim’, há pessoas de bom coração que estão ali apenas para ajudar o funcionamento normal dos jogos. É comum ver relações amorosas e abusivas dos Coordenadores com outras pessoas do instituto.
Cientistas: É o grupo mais misterioso do instituto. Os encarcerados não conhecem a procedência dos participantes, apenas sabem que são pessoas do mundo todo que foram convidados por Cornelia para viver em Mortiri. Após a entrada desses homens e mulheres no instituto, muitos prisioneiros e pacientes desapareceram, deixando um certo receio no ar. Eles são vistos constantemente passando pelos locais comuns e até mesmo tentando contato com os desafortunados, procurando cobaias para seus experimentos. Possuem uma ala exclusiva, assim como áreas únicas. Como todo grupo, há uma mescla de pessoas boas e ruins, entre as idades de 21-30 anos.
União: Uma gangue que está unida apenas para ajudar uns aos outros. São uma espécie de refúgio para os desafortunados que não tem maldade no coração. São muito fiéis uns aos outros e apesar de serem pacíficos, sabem se defender das maneiras mais discretas. Ao adentrar no grupo, o membro ganha uma bandana azul clara com uma águia branca de estampa bordada.
Ordem: A gangue dos sábios, como dizem, já que esses são experts em tirar proveito das situações para obterem a maior vantagem que for possível. Estão sempre agindo conforme a lógica e cautela, sendo frios na maioria do tempo. Ao conseguir fazer parte do grupo, o membro ganhará um bracelete de prata com um lobo de olhos amarelos entalhado.
Caos: A pior gangue do instituto. É conhecida por ter membros que são sanguinários e perturbados, se tornando, desse modo, a mais agressiva do instituto. Geralmente estão sempre sendo vigiados e torturados pelos Coordenadores como uma maneira de controle. Ao ser aceito no grupo, o membro ganha uma tatuagem de dragão vermelho em qualquer parte do corpo que queira.
Infectados: Grupo de pessoas que não sobreviveram completamente à Solitária. Chamamos de Infectados pois algo acontece com essas pessoas… Elas retornam completamente diferentes do que eram, mas ainda assim, convivem com os demais do instituto de uma forma pacífica. Há boatos de que essas pessoas voltam, não apenas com uma perda de memória recente, mas sim com um diferencial inumano. Há poucos espalhados pelo instituto e eles estão sempre vigiados pelos Cientistas.
Prisioneiros: É o grupo comum onde todos os novatos e veteranos que foram colocados no reformatório se encontram. Alguns preferem não se envolver com gangues e viver a vida de modo independente, guardando itens e habilidades para se virar de forma solitária, já que para entrar nas gangues é necessário algo a mais.
Pacientes: Pessoas com problemas mentais ou que foram colocadas à força no esquecido hospital psiquiátrico de Mortiri. Eles, apesar de dormirem em alas separadas, convivem com os prisioneiros de maneira igual, possibilitando alguns abusos contra as pessoas mais indefesas. Alguns até conseguem entrar em gangues e se tornarem protegidos desse modo, mas a maioria vive em seu próprio mundo.
Solitária: Grupo de pessoas que foram designados a passar um tempo na solitária. Esses não terão acesso aos locais da instituição, apenas os túneis onde deverão permanecer durante toda a narração. As pessoas que retornam deste local afirmam ter vistos criaturas humanoides sanguinárias nos túneis e não pretendem voltar ao inferno de onde retornaram.
Última edição por Cornelia Rose Mortiri em Qua Ago 16, 2017 12:31 am, editado 8 vez(es)
Cornelia Rose Mortiri ESTÁ
Reitor
Player :
Arisu
Ala :
Reitoria
Idade :
43 anos
Frase :
here you have no choise, no peace and no hope
Re: Sistema de Grupos
Sistema de Grupos
Número de vagas e cargos.
Coordenadores: [0/5]
Membros:
União: [2/7]
Membros: @Liam Schaeffer [líder], @Mia Rinaldi
Ordem: [3/7]
Membros: @Eleanora Lacroix Canello [líder], @Ariel Østberg Königsland [vice-líder], @Coraline Hölms Petrovich
Caos: [5/7]
Membros: @Emaline Ivy Carstairs [líder], @Ragnor Østberg Königsland [vice-líder], @Heinrich Lacroix Canello, @Sean Pierce, @Hazel Scarlett Banks
Cientistas: [0/5]
Membros:
Infectados: [0/10]
Membros:
Membros:
União: [2/7]
Membros: @Liam Schaeffer [líder], @Mia Rinaldi
Ordem: [3/7]
Membros: @Eleanora Lacroix Canello [líder], @Ariel Østberg Königsland [vice-líder], @Coraline Hölms Petrovich
Caos: [5/7]
Membros: @Emaline Ivy Carstairs [líder], @Ragnor Østberg Königsland [vice-líder], @Heinrich Lacroix Canello, @Sean Pierce, @Hazel Scarlett Banks
Cientistas: [0/5]
Membros:
Infectados: [0/10]
Membros:
*Lembrando que não há ficha para o grupo de Infectados. Eles serão escolhidos à medida que os participantes passem pela Solitária.*
Última edição por Cornelia Rose Mortiri em Qua Ago 16, 2017 12:31 am, editado 1 vez(es)
Cornelia Rose Mortiri ESTÁ
Reitor
Player :
Arisu
Ala :
Reitoria
Idade :
43 anos
Frase :
here you have no choise, no peace and no hope
Re: Sistema de Grupos
Coordenadores
Informações e detalhes.
"Coordenadores: Cargo dos instrutores do instituto. Responsáveis pelos jogos e também pelos maus-tratos aos encarcerados, são odiados pela maioria da população encarcerada. Eles tem o total poder de invadir dormitórios, locais e até mesmo áreas privativas. Apesar de ser um grupo visto como ‘ruim’, há pessoas de bom coração que estão ali apenas para ajudar o funcionamento normal dos jogos. É comum ver relações amorosas e abusivas dos Coordenadores com outras pessoas do instituto."
Esse grupo é o mais hierárquico entre os players. Funcionam como uma mão direita da Diretoria, tendo autonomia suficiente para perambularem por todas as alas, brincarem e até mesmo cuidarem dos encarcerados do modo que quiserem. As únicas pessoas que não respondem à eles, são os Cientistas (por não ter muito contato), além da Reitoria e Diretoria. São os únicos a sair e entrar do instituto quando bem entenderem, trazendo itens especiais para benefícios às gangues e encarcerados espertos.
São os responsáveis pelos jogos e diversas narrações, como testes de líderes e tarefas, portando é nítido que tal personagem tem uma grande carga de importância no fórum. Passam pela fiscalização de cargos do mesmo modo que os Cientistas, Infectados e líderes, postando mensalmente jogos ou eventos diferenciados que deverão primeiro passar pela visão da Diretoria (MP) para serem efetuados.
Vivem no instituto, separados dos demais. Por serem concursados, têm sua própria luxúria - com quartos e bens materiais nobres - e geralmente isso os torna arrogantes e tirânicos. Apesar da maioria dos Coordenadores serem pessoas de índole ruim, há uma minoria com um coração bom e piedoso que estão ali justamente para ajudar a situação precária.
Esse grupo é o mais hierárquico entre os players. Funcionam como uma mão direita da Diretoria, tendo autonomia suficiente para perambularem por todas as alas, brincarem e até mesmo cuidarem dos encarcerados do modo que quiserem. As únicas pessoas que não respondem à eles, são os Cientistas (por não ter muito contato), além da Reitoria e Diretoria. São os únicos a sair e entrar do instituto quando bem entenderem, trazendo itens especiais para benefícios às gangues e encarcerados espertos.
São os responsáveis pelos jogos e diversas narrações, como testes de líderes e tarefas, portando é nítido que tal personagem tem uma grande carga de importância no fórum. Passam pela fiscalização de cargos do mesmo modo que os Cientistas, Infectados e líderes, postando mensalmente jogos ou eventos diferenciados que deverão primeiro passar pela visão da Diretoria (MP) para serem efetuados.
Vivem no instituto, separados dos demais. Por serem concursados, têm sua própria luxúria - com quartos e bens materiais nobres - e geralmente isso os torna arrogantes e tirânicos. Apesar da maioria dos Coordenadores serem pessoas de índole ruim, há uma minoria com um coração bom e piedoso que estão ali justamente para ajudar a situação precária.
Cornelia Rose Mortiri ESTÁ
Reitor
Player :
Arisu
Ala :
Reitoria
Idade :
43 anos
Frase :
here you have no choise, no peace and no hope