Sistema de Jogo

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Mensagem por Cornelia Rose Mortiri Ter Abr 01, 2014 9:41 pm

Sistema de Jogo
Explicação Básica.

Basicamente o fórum irá girar em torno de eventos, tramas internas e plotagem dos membros. Deve ser um fórum dinâmico, onde o player possa ter meios de mover a trama sozinho com base nas regras.

Por se tratar de um ambiente precário, abusos e torturas são normais e, obviamente, tramas que envolvam tal assunto estão liberadas. Cada player terá total liberdade de mover seu personagem como bem entender, dando personalidade, fatos e até mesmo novidades vindas de tramas pessoais, sejam amorosas ou violentas.

Sintam-se livres para tentarem tramas com a Diretoria, Coordenadores e Cientistas... Serão, acima de tudo, players que estão aqui para jogar e tramar. Portanto, não tenham vergonha de mandar MP ou tentar uma comunicação mais direta com a staff.

Haverá jogos, tarefas e tramas especiais onde os participantes ganharam itens variados para a sobrevivência conforme o desempenho em tal evento.

Os itens serão de total utilidade, pois em alguns eventos em particular, haverá a chance da staff escolher um participante para passar um tempo na ‘solitária’ e tentar sobreviver à uma narração apenas com os itens que você possuir. É claro que haverá um senso do narrador, deixando o nível da ‘missão’ de acordo com o personagem.

A moeda de troca interna será o próprio escambo, então vocês deverão guardar todos seus objetos para poder realizar a troca por outro item de seu interesse, em conjunto de outro player.


Os jogos serão feitos por coordenadores em um período desconhecido. São eventos que propõem o aprendizado, fora o entretenimento aos que assistem. Serão recompensados com habilidades, adaptadas aos contextos do que o jogo fluiu; por exemplo, você vê-se na extremidade de um penhasco e avista a passagem no outro lado, o que interliga as pontas são uma corda esticada e resistente, porém, fina, logo, utilizará de extremo equilíbrio para sustentar-se na travessia por ela, ganhando tal habilidade.

As tarefas são eventos solicitados pelos players, onde farão serviços em prol da instituição, como por exemplo limpar banheiros, cozinhas, separar os alimentos e atividades relacionadas. Sempre haverá um tipo de perigo que irá ser narrado, deverão completar a tarefa e solucionar a missão para que, ao término, sejam recompensados com itens.

As tramas especiais serão eventos surpresas feitos pela Diretoria. Eles englobam cerimônias sociais diversas, onde o player participante ganhará coisas diferenciadas como tatuagens, imunidades para eventos e até mesmo itens criados pelo participante. Não há um padrão para essas tramas, podendo existir qualquer tipo de atividade.

A solitária é um evento narrado particular. Ele poderá ser requisitado pela staff quando houver interesse de algum cientista sobre um paciente. Esses eventos dão direito à uma habilidade inumana + item especial + imunidade em outras atividades. As postagens serão feitas por posts e rolagens de dados - tudo explicado em cada solitária. A ida à Solitária é uma passagem horrível aos demais. Independentemente da razão por qual vai a ela, o horror é o mesmo para cada participante. Aqueles que têm a sorte de desfrutar do ambiente, são colocados em provas contra, por exemplo, a própria mentalidade. Além do mais, é uma experiência horrível, tal como abusos entremeio à estádia a Mortiri. Sair vivo de lá, para a felicidade, renderá em um passe livre para ignorar jogos por certo tempo. E, em uma parcela selecionada, acabará por adquirir “aptidões” incomuns.


No tópico de novidades você encontrará as informações necessárias para participar deles, bem como as explicações e métodos de jogo.





Última edição por Cornelia Rose Mortiri em Qua maio 30, 2018 10:40 pm, editado 7 vez(es)
Cornelia Rose Mortiri ESTÁ
Cornelia Rose Mortiri
Reitor
Reitor
Player :
Arisu

Ala :
Reitoria

Idade :
43 anos

Frase :
here you have no choise, no peace and no hope

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